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2011年1月11日 星期二

Ascension: Chronicle of The Godslayer遊戲評析


Ascension: Chronicle of The Godslayer(暫譯:逆天行道---降魔紀事錄,以下簡稱Ascension),是一款輕鬆的Deck Building類型遊戲。玩家肩負著拯救家園的重任,妥善利用「符石」(Rune)召喚來自各地的「英雄」(Hero),或建造各種威力強大的「建 築」(Construct),抵禦來自墮落天使薩麥爾(Samael)領軍的怪物軍團的攻擊,同時還要爭取「降魔英雄」(Godslayer)的頭銜。


這是一款由前MTG(魔法風雲會)世界冠軍Justin Gary所設計的遊戲,目前在台灣還沒有正式代理,不過卻頗受各地玩家好評,BGG上的排名也達到291名。原本以為打開說明書會發現像MTG一樣寫著厚厚的故事背景,沒想到卻只有第一頁的總覽告訴你類似「妖孽當道,好男兒應保家衛國」的老梗介紹orz。不過每張卡片的下方還是有簡短的對話或故事,協助玩家瞭解遊戲的背景和各陣營之間的故事。


Ascension 有四大陣營,分別是充滿智慧與神聖力量的「聖光(Enlightened)」;擁有眾多建築並能發揮連鎖能力的「人造機械(Mechana)」;從死亡中換取龐大力量的「虛空(Void)」;以及善於團結合作、發揮群體能力的「生命之泉(Lifebound)」。各陣營特色鮮明,能在必要的時候提供玩家各種不同的協助,因此熟悉各陣營的特色絕對幫助讓玩家更快達成遊戲目標。


「遊戲方式」

  • 設置:
  1. 發給每位玩家8張「學徒(Apprentice)」卡以及2張「民兵(Militia)」卡,作為每位玩家的起始牌庫。並將剩下的「學徒」卡及「民兵」卡置於場外,遊戲將不再使用這些卡。
  2. 將「重裝步兵(Heavy Infantry)」卡、「秘法(Mystic)」卡以及「異教徒(Cultist)」卡各成一疊放置於場邊。遊戲中每個玩家可以在自己的回合不限次數購買「重裝步兵」卡及「秘法」卡,或擊倒「異教徒」卡。
  3. 將其他的卡片洗好後堆成一疊放置於正中央,稱為「中央牌庫(Center Deck)」。翻開6張卡片放在旁邊,稱為「中央列(Center Row)」。
  4. 依照玩家人數取出對應數量的「榮耀(Honor)」,並放在場上:2人遊戲「60點榮耀」;3人遊戲「75點榮耀」;4人遊戲「90點榮耀」。
  5. 每位玩家洗好自己的起始牌庫,牌面朝下置於手邊。接著抽出5張作為自己的手牌,隨機決定一位玩家開始遊戲。
  • 卡片種類:
  1. 「英雄(Hero)」:「英雄」卡右上角顯示取得這張卡所需花費的「符石」數量,左下角為遊戲結束時,這張卡代表的「榮耀」數量。卡片中央為該英雄所代表的「陣營」,當使用「英雄」卡時,可發動卡片下方顯示的能力。回合結束時,必須將「英雄」卡置入自己的棄牌堆。
  2. 建築(Construct)」:「建築」卡右上角顯示取得這張卡所需花費的「符石」數量,左下角為遊戲結束時,這張卡代表的「榮耀」數量。卡片中央為該建築所代表的「陣營」,當使用「建築」卡時,可發動卡片下方顯示的能力。「建築」卡使用後即留在自己的場上,每輪到自己的回合都可以發動一次「建築」卡的能力。
  3. 「怪物(Monster)」:「怪物」卡右上角顯示要擊倒這張卡所需花費的「力量」點數。當成功擊倒「怪物」卡時,可取得卡片下方顯示的「榮耀」點數,並立即發動特殊功能。「怪物」卡被擊倒後,放在「中央牌庫」旁邊的「虛空」區域。

  • 遊戲階段:(順序1~3可以任意變動、重複進行)
  1. 從手牌中打出任意數量的「英雄」或「建築」卡,並依牌面指示獲得對應的「符石」「力量」點數。「符石」及「力量」點數可以累積直到回合結束。「英雄」或「建築」卡額外產生的能力,可以在該回合內任意時間使用。
  2. 使用累積的「符石」任意召喚(取得)「中央列」的「英雄」或「建築」卡,並放到自己的棄牌堆。翻開一張「中央牌庫」的卡,放在被召喚的那張卡的位置。每回合不限制召喚張數。
  3. 使用累積的「力量」擊倒「中央列」的「怪物」卡,並從桌上領取對應的「榮耀」點數。若擊倒的「怪物」卡有特殊能力,則立即發動(無法保留至回合結束)。每回合不限制擊倒「怪物」卡的張數,被擊倒的「怪物」卡面朝上放在「中央牌庫」旁邊的「虛空」區域。
  4. 回合結束階段,將手上剩餘的手牌及場上的「英雄」卡放入自己的棄牌堆中,再從自己的牌庫抽取五張卡作為自己的手牌。若牌庫的張數不足,則將棄牌堆中的卡片洗好後,牌面朝下做為新的牌庫。
  5. 順時針方向輪到下一個玩家行動。


  • 遊戲結束:
  1. 當桌面上所有的「榮耀」點數被取盡,則在該玩家的回合結束時,遊戲也跟著結束。(若該玩家回合已將所有「榮耀」取盡,卻還有獲得更多「榮耀」的機會,則可以從場外取得額外的「榮耀」直到回合結束)
  2. 玩家計算自己桌面上的「榮耀」點數,再加上自己所有卡片上的「榮耀」點數,總和最高的玩家獲勝。
  3. 若發生平手狀況,則由「最晚開始行動」的玩家獲勝。


「遊戲設定佳」

這款遊戲正是主打「容易上手」、「遊戲時間短」的小品,只要熟悉規則,2人對奕基本上一局不超過40分鐘。巧妙的是,因人數不同而有不同的「榮耀」值設定,似乎是經過精心計算。在遊戲設定的「榮耀」值內(兩人60分、三人75分、四人90分),「擴充戰力派」、「瘋狂購物派」和「均衡發展派」雖然都各有勝負,但分數差距平均可以維持在10分以內。

特別的是除了基本牌以外,每張卡都有「榮耀」值的設定,讓遊戲勝負完全無法預料,此時不但要觀察桌面上對手的「榮耀」數量,牌堆厚度也成為另一個重點。

另外,有興趣的玩家不妨試試在兩人對戰時將所有的「榮耀」投入遊戲中,會發現玩到後期遊戲平衡傾斜得非常離譜,這也就是為什麼遊戲必須在有限的「榮耀」值設定下進行,不愧是MTG冠軍設計的遊戲,每個細節都是經過計算後的最佳結果。


「運氣吃重」

Ascension最大的特點就是隨機的中央牌庫,但也因此造成玩家很按難照自己的計畫建立牌庫。遊戲中的四種陣營特色明顯,但是如果想藉由建立某種Combo(連招)或陣線來贏得遊戲,不但困難而且還需要一點運氣。

通常遊戲的狀況會是這樣:

前期:先搶「符石」、「力量」產出值高的卡

中期:有怪打怪、沒怪買強牌

後期:有大怪打大怪、沒大怪搶高分牌

即使鎖定了目標陣營,卻還是會因為功能不佳或「符石」使用不如預期,導致盲目搶牌的機率大增。畢竟只有在每一回合都將每一點「符石」\「力量」用盡,才能提高自己的獲勝機率。

反過來說,中央牌庫的設定也讓遊戲避免陷入所謂「必勝公式」或「開局定石」的窘境,玩家需要依照每回合桌面上六張牌不同的變化,做出對自己最有利的反應。有趣的是每一次遊戲中,每個玩家的行動模式都會因此而產生變動,這也正是這款遊戲如此耐玩的因素所在。


「無限出牌爽翻天」

Ascension的另一個特色就是:「只要你有能力,一回合內要掃台都沒問題。」由於遊戲沒有出牌限制,也不特別區分「購買\出牌」 階段,加上牌庫內許多的抽牌效果,讓玩家可以在一回合內大量搶分、買卡,甚至逆轉戰局。

因此遊戲在中期-後期階段,正是高潮迭起的時刻。例如使用「雙面阿絲卡菈(Twofold Askara)」的能力複製「虛空王者伊姆力(Emri, One with the Void)」迅速產生8點「力量」,秒殺「墮落天使的化身(Avatar of the Fallen)」,還可以利用擊倒獎賞無條件再殺一隻怪;或是打倒「謊言公爵賽隆(Xeron, Duke of Lies)」後,利用擊倒獎賞隨機抽取各對手一張牌,再進行更多的行動。因此在Ascension裡面,不到最後一刻誰也無法斷定勝負,因為沒有人知道下一張牌會不會就是逆轉戰局的關鍵。


「插畫細膩」

這款遊戲的所有插畫都是由 「Eric Sabee」一手包辦,精美細膩的中世紀奇幻手繪風格,保證讓紙牌控愛不釋手。在Sabee的Facebook上,可以看到他最近釋出的幾張新圖,同時他也透露,擴充包的30張插畫已經在進行中了,看來這將會是再一次令人又愛又恨的擴充地獄的開始(囧)。


「玩家缺乏互動」

這或許是Deck Building遊戲普遍的缺點,各玩家之間都只在意自己的手牌,以及輪到自己時要怎麼行動,因此和其他玩家之間的互動顯得少了很多。不過以Ascension來說,因為中央牌庫的隨機性,有可能造成輪到自己時臺面上的牌完全跳脫自己計畫外的狀況,因此這遊戲相較之下有更多嘴砲的空間:「喂!我要打的怪耶,不要丟啦!」、「買這張啦,分數比較高(但卻是爛牌)」、「哇咧,你打那隻怪不就把我的建築掃光啦!」

但若要將Ascension歸類為「Party Game」,未免有點言之過早(或許擴充出版後也不無可能XD),不過拿來作為重度策略遊戲之間的輕鬆小品,相信會是不錯的選擇。



複雜度:3/10

平衡度:9/10

互動率:5/10

耐玩度:8/10

美術表現:8/10


遊戲出版:Gary Games, Inc.

官方網站:http://ascensiongame.com/

2009年1月3日 星期六

正妹充斥的中和市

我現在住的地方到處充斥著正妹店員。

例如巷口的兩家早餐店,中間只隔著一間運動用品店,卻不約而同的打出正妹店員牌,

http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&hl=zh-TW&msa=0&msid=114491364702575991222.00045f931e9214904d455&z=17

藍色標籤的店員是一個高挑牙套正妹,長髮飄逸,聲音很有磁性,個性偏向冷酷。

綠色標籤的店員則是清純可愛型,最近燙了一頭捲髮,每次結帳的時候他好像都會害羞地偷瞄我。


今天晚上去民安夜市買滷味回來配酒,結果第一次發現原來家鄉滷味是個正妹人妻在經營的,還帶著似乎在念國中的女兒一起賣...................滷味。

http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&hl=zh-TW&msa=0&msid=114491364702575991222.00045f93914b2fbb3d6c2&ll=25.000751,121.480755&spn=0.00245,0.004807&z=18

真是驚為天人,回程的路上腦海中不斷浮現這樣的劇情:

我:「太太,這個攤子是你一個人顧啊?」

正:「嗯,對啊,每天都很忙呢。」

我:「老公呢?沒來幫忙?」

正:「我老公他.............唉,三年前的事了.........」

我:「啊啊,對不起,我不是有意要勾起你傷心的回憶......」

正:「沒關係,都過這麼久了,已經習慣了。」

我:「可是,一個人很寂寞、很累吧?」

正:「(嘆氣)我也希望,能給孩子找一個好父親,也可以順便分擔一點家計,不然再這樣下去........」

(小孩在媽媽懷中凝視著我)

我:「那個..........如果不介意的話,我想...............」

正:「(害羞貌)如果是JASON的話,可以呦(啾咪貌)!」

喂喂,什麼啾咪貌啊!?總之,這根本就像是H-GAME的角色情節嘛,互為敵對的青春女孩、賣滷味的超正人妻,天啊,遊戲的劇情難道要在現實生活中上演了嗎!????

2007年6月16日 星期六

教學媒體作業

這次的教學媒體影片作業真是一大突破

從選角、劇本、攝影、後製通通都是我一手包辦

實現了我從小到大的夢想

特感謝兩位願意聽我使喚的正妹主持人XD


先來說說我最初的想法

有關劇本,有寫等於沒寫

因為我也沒去過仙跡岩

關於場景我只能靠網路和鄉民提供的線索和照片來想像

又不想把對話弄得矯柔做作

幸好主持的兩位有夠機智,對白都抓得很自然

不過我分鏡圖畫好久,結果還是漏了很多地方

我想若真的畫完整大概也要花上十來張A4加30小時吧


關於運鏡

一開始其實是要拍成像「MIT臺灣誌」這樣的質感

不過我實在脫離電視太久

關於旅遊攝影的分鏡手法我都忘得一乾二淨了(是根本沒注意吧...)

也不能像電影一樣,從後面拍完兩秒再移到前面接著拍下面兩秒

就變成焦點飄忽不定

不過回來之後我就發現,應該多拍一點素材

拿來當掩護畫面的片段.....


至於後製

我想我終於走入無師自學非線性剪輯軟體的大門了!

這次挑了三套軟體作為幫我完成大作的候選:

Media Studio Pro、Premiere、Vegas

MSP如果不是非不得已,我還真的很不想用

原因是每次想preview都要先render

如果前改一點,後改一點

就變成全片又要重新render

我的青春豈可荒廢在這種地方!?

排除這點,說良心話MSP其實非常適合一般業餘使用者

可惜我不能接受他那種沒人性的preview


再來看Premiere

我放棄的原因是因為裡面沒有字型特效的樣板

其實我要的也不過就是開頭那幾秒讓他華麗一下

但如果前面沒做到我想要的結果

我也不可能從後面開始


最後一線希望是Sony Vegas

我不得不推它實在太容易上手了

雖然我一開始看到它沒有樣板也是囧了很久

不過馬上就發現,它有移動鏡頭的功能!

真是太好用了

整段影片幾乎所有特效都是用鏡頭移動路徑來完成

包括子母畫面平行切換和邊緣修剪以及各種文字移動

不得不說:沒有樣板才是最強的樣板!!!

另外值得一提的是他的淡入淡出,是用empty event疊加做出的效果

還有各種不同的crossfade選項

剛開始找不到這功能幾乎要放棄了

最後在我突發奇想下證實了這個神奇的功能

有關當機部份

只有在輸出的時候發生過三次

總結來說,Vegas非常自由、直覺、快速,大推!


最後是音樂

我承認我中MIT的毒太深

很想放原住民音樂突顯本土味

一開始嘗試用過Thunder Force的原聲帶

但是電子音樂實在太緊迫了

不適合輕鬆的旅遊專題,頂多拿來做轉場

最後片頭用了充滿笑點的「細妹按靚」

插曲是阿美族音樂

轉場就是上述的Thunder Force的原聲帶

片尾是王宏恩「八部合音」

整體效果聽起來還不錯


這次的作業完成了我的夢想

也為我的大學四年生涯劃下完美的句點

感謝各位!

2007年4月27日 星期五

試教心得紀錄表

4/12 課堂觀察
  • 上課前先讓學生在教室外整隊點名,確認人數後再分組進教室。
  • 進教室第一件事為開機確認電腦有無問題,紀錄有問題的電腦並修復。
  • 確認廣播系統。
  • 在切換廣播系統前先倒數。
  • 學生上課較常玩的遊戲:CS、魔獸。
  • 後方學生互動較少。
  • 老師上課方式為:放教學影片並講解,配合考試方向與生活應用。最後再給學生練習機會。
  • 下課前十分鐘請同學關機並於教室外集合點名,確認人數後下課。
  • 建議項目:
         1. 評分時請同學上黑板寫座號以確認順序。
        2. 訂定完成項目的評分標準,包含基本分、完成項目分數以及額外加分。
        3. 避免同學抄襲,故只開放有限名額的加分。
       4. 課堂練習時最好使用提供範例給學生修改的方式。

4/19 試教一

  • 早上上班時間避免搭乘公車。最好上班搭捷運,下班才坐公車。
  • 學生第一節是體育課(體育只有一節真可憐….),等學生集合上課通常會晚十分鐘。
  • 前排的學生依舊較有互動,後排學生因教室問題,沒有仔細觀察學習情況。
  • 光看語法學生聽不懂,最好能從範例中講解,最後才講語法做總結。
  • 對於不想做練習的學生要想辦法引起學習動機。
  • 學生上課有睡覺情形。
  • 有些學生不知道練習題目是什麼。
  • 務必讓學生抄也要抄懂。
  • 沒有落實黑板寫座號照順序檢查的動作。
  • 沒有提供範例讓學生做修改動作。
  • 笑話太難懂。
  • 對於先完成練習的學生,要給他們更進階的練習題目。
  • 上課不必全程都用高亢的語調,要有變化即可。
  • 沒有應用到生活化的例子,沒有引起學習動機。
  • Point和LoadPicture系列沒講好也沒練習,學生大多聽不懂,可能下次就忘了。
  • 簡報上的程式碼有錯字未更正。
  • 上課時間沒掌控好,剩餘十分鐘不能再放學生玩自己的。
  • 建議項目:
          1. 安排小老師,負責指導各區學生完成練習。
          2. 盡量每個章節都要練習到。
          3. 落實黑板排順序。
         4. 下次上課交代回家作業。
         5. 掌控時間,不要讓學生有時間玩。

4/26 試教二

  • 學生已經開始不怕老師了,管理班上秩序的人變少了。
  • 副程式學生聽不懂,要使用更淺顯的例子解釋。
  • 函數講一個練習一個印象會比較深刻。下次上課要發重點整理講義。
  • 如何鼓勵不想寫程式的學生?想辦法引起動機。
  • 忘記帶表,上下課時間還要確實掌握好。
  • 進度超前太多,有必要多補充一些課外知識或期中考練習。
5/03 試教二

  • 自己沒把握的東西不要輕易拿出來。
  • 雖然很想多關照不想學的學生,可是沒有確實的方法。
  • 有發重點講義,可是學生還是不會從裡面找答案。
  • 有戴表,準時上下課。
  • 範例太難,應該找人來試期中考題難度。
  • 該交代的事情不能忘記,特別是關於考試的事前準備。

5/10 試教四

  • 全班只有三人及格:
1. 考題太難?
2. 配分不理想?
3. 老師教的東西學生沒有吸收?
4. 學生素質太差?
5. 老師太混?
  • 筆試寫完不能讓學生玩自己的,要等其他人寫完。
  • 用隨身碟收答案的方法失敗(會有莫名讀不到隨身碟的電腦)。
  • 該提示的常常忘記。
  • 當老師很有趣。

2007年4月25日 星期三

Mommy Ai !

自從看到猴兄po的艾媽咪心得文之後

激起我心中一股追求美食的衝勁

就在今天,沒錯,就在今天!!!

我殺到了三個block外的台大法社側門

途中還遇到問路歐巴桑問我國民黨黨部怎麼走

我亂報路雖然路徑是對的不過卻是單行道逆向XDDDD


話說我的小鐵馬載我到法社時剛好是11點過半

艾媽咪的紅色九人座才剛打開後車廂

就已經有一位小姐在排隊了(驚!)

雖然沒搶到頭香,不過第二名有更多好康XD

看著他老兄用克難的方式佈置好整個後車廂當成處理台

實在是非常逗趣的畫面,一般人想看還看不到呢!!!


剛好我在鄉民推薦的最佳時機(11:45)買到一整個pie

不過困難的是我還要用小鐵馬載他回家

這途中的顛簸起伏不在話下


到了晚上,這個令人期待的摸門特

我和我的  共同打開這個充滿suprise&amazing的pie box

果然是名不虛傳的Mommy Ai!!!

入口即化,香濃酥脆真是人間美味以後吃不到怎麼辦!????

幸好DM上面有寫,兩盒以上可外送

有誰要和我一起衝母親節禮物的,請趕快來信預約XD


最後我只吃的3.5個pie就認輸了

看來Mommy Ai不但好吃而且有料

買一整塊9吋真是太低估他了

連我家  號稱cheese queen都吃比我少

這個心血花得實在啊!!!


最後,我還是要把還沒吃完的那塊cheese解決

沒圖!?因為吃太快了,來不及拍XDDDD

如果下次要衝團,我一定補上

在這裡誠心推薦大家,十盒以上還有打折喔:p



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